4Layer 구성으로 VJ를 해보자!

📌
#tutorial#Getting Started

단축키 목록

📌
#general#Shortcuts

SynapseRack 에는 메뉴나 버튼에 나오지 않는 조작이 몇 가지 있습니다. 이 페이지는 그것들을 한곳에 모은 것입니다. 표기에 대하여: - * … Windows 는 Ctrl, macOS 는 Cmd. 어느 쪽이든 똑같이 동작합니다 - … Windows 에서도 macOS 에서도 Ctrl 키입니다(macOS 에서 Cmd 로 바꿔 읽으면 동작하지 않습니다)

문서

📌
#general

문서 SynapseRack의 다양한 기능을 소개합니다. 시작하기 튜토리얼 - 4Layer 구성으로 VJ를 해보자! - 기본적인 사용법을 배웁니다 - Monotone 2Layer 구성 - 심플한 2레이어 구성 기본 조작 - 영상 불러오기 - 동영상 파일을 불러오는 방법 - 소스 디렉터리 - 파일 관리의 기본 - ⌨키보드 매핑 - 키를 UI에 할당하기 - 단축

Apps SDK(플러그인 개발)

#general#AppsSDK

SynapseRack 안에서 동작하는 나만의 도구를, HTML과 JavaScript로 만들 수 있는 구조입니다. 앱은 SynapseRack의 창으로 열리며, 거기에서 노드의 생성·연결·파라미터 조작이나 Layer의 조작, 영상의 출력(MediaOut / Spout / Syphon) 등을 수행할 수 있습니다. 빌드 절차는 없습니다. 폴더에 을 두고, 저장하면

Fx Editor(커스텀 이펙트 .srfx)

#general#FxShader

GLSL 셰이더를 작성해서 SynapseRack 의 이펙트 노드를 직접 만들 수 있습니다. 흐름은 3단계입니다. 1. 웹 에디터 Fx Editor 에서 셰이더를 작성한다 2. Export 해서 파일을 다운로드한다 3. 를 CustomFx 폴더에 넣는다 → 노드 목록의 Custom FX 카테고리에 나타난다 Fx Editor(웹 에디터) 를 브라우저에서 열기만

Global Tempo

#window#Tempo#Sync

Group Layer

#window#Layer#Group

Group(그룹)

#Node#Group#Node Editor

여러 노드를 하나로 접어서, 안으로 들어갈 수 있게 하는 노드입니다. 전 3종. 커진 그래프를 정리하고, 만든 구조를 부품으로 재사용하기 위한 것입니다. 노드 목록 | 노드 | 두는 곳 | 역할 | |---|---|---| | Group | 바깥쪽 그래프 | 중첩된 서브그래프 본체. 노드 위의 '▶ Enter' 버튼이나 줌으로 다가가면 안으로 들어가고, 줌

Hap 코덱이란

#general

Hap 코덱이란 Hap 코덱이란 낮은 부하로 빠르게 재생할 수 있는 영상 형식입니다. 재생 시 부하가 줄어든다는 장점과, 영상 파일의 용량이 늘어난다는 단점이 있습니다. 기본적으로 SynapseRack에서는 Hap 코덱 사용을 권장합니다. 변환 방법 Adobe Media Encoder나 ffmpeg를 이용하면 Hap 코덱으로 변환할 수 있습니다. 세밀한 설

Layer

#window#Layer#Video Playback

Layer Hierarchy

#window#Layer#Compositing Order

Layer Property

#window#Layer#Transform

Math(계산)

#Node#Math#module

수치를 계산하는 노드입니다. 전 16종. float를 받아 float를 반환하는 형태이므로, 노브의 값을 다른 값으로 변환하는 중계로 사용합니다. 3가지 구조 포트 구성은 노드 자신이 아니라, 상속하고 있는 기저 클래스가 결정합니다. | 구조 | 포트 | 해당 노드 | |---|---|---| | 이항 연산 | / → | Add / Minus / Multi

Media Browser

#window#Media Management#Search

MIDI 매핑

#MIDI#Controls#Assign

Node Editor

#window#Node#Shortcuts

OBS로 출력하기

#general#Output#Streaming

SynapseRack 은 실행되어 있는 동안 계속 마스터 출력을 같은 PC 안으로 송출하고 있습니다. OBS 쪽에 수신용 플러그인을 넣고 소스를 고르기만 하면 가져올 수 있습니다. | OS | 사용하는 규격 | 소스 이름 | |---|---|---| | Windows | Spout | | | macOS | Syphon | | > 송신 이름은 으로 고정입니다

Operation(판정과 제어)

#Node#Operation#Logic

값을 판정하여 흐름을 나누거나, 세거나, 고르는 노드입니다. 전 11종. Math가 '값을 바꾸는' 것에 비해, Operation은 '어느 쪽으로 흘려보낼지'를 결정합니다. 논리 연산(4종) 모두 float를 받아 1 또는 0을 반환합니다. | 노드 | 결과가 1이 되는 조건 | |---|---| | And | A와 B가 둘 다 1.0 이상 | | Or |

OSC Monitor

#window#OSC#Debug

OSC 입출력

#OSC#External Integration#Assign

Output(출력)

#Node#Output#Video

그래프의 끝에서 영상을 외부로 내보내는 노드와, 마스터 출력의 상태를 그래프로 끌어들이는 노드입니다. 전 5종. 마스터를 읽는다(2종) 둘 다 읽기 전용이며, 입력 포트를 갖지 않습니다. MasterOutput 전 레이어를 합성한 최종 프로그램 영상을, RenderTexture로 그래프에 끌어들입니다. 이것이 있으면 마스터 영상 자체를 Spout / NDI

Preview

#window#Output#Preview

Shader(.hlsl) 파일 불러오기

#general#Shader

> 앞으로 이펙트를 직접 만든다면, Fx Editor(.srfx)를 사용해 주세요. > 브라우저에서 GLSL을 작성해 를 내보내면, Windows·Mac 양쪽에서 동작하는 이펙트 노드가 됩니다. > 이 페이지에서 설명하는 직접 배치는, 그보다 이전부터 있는 별개의 구조입니다. 파일은 영상 소재의 하나로 취급됩니다. 노드가 아니라, 동영상이나 이미지와 마찬가

Spout / Syphon / NDI 불러오기, 출력하기

#general#Input/Output

다른 앱과 실시간으로 영상을 주고받기 위한 규격입니다. 파일 내보내기를 거치지 않고, 영상이 그대로 오갑니다. | 규격 | 사용할 수 있는 OS | 상대 | |---|---|---| | Spout | Windows | 같은 PC 안 | | Syphon | macOS | 같은 Mac 안 | | NDI | Windows / macOS | 같은 네트워크상의 다른

UI(조작자)

#Node#UI#Controls

그래프 안에 두는 조작자입니다. 전 3종. 손으로 만져 값을 만드는 입구이며, MIDI나 OSC의 값을 그래프로 끌어들이는 창구이기도 합니다. 노드 목록 | 노드 | 포트 | 나오는 것 | |---|---|---| | Slider | / / → | 손잡이의 위치(float) | | Button | → | 누르고 있는 동안만 true | | Toggle |

Variable(변수)

#Node#Variable#Math

값을 유지하고 흘려보내는 노드입니다. 전 6종. 단일 값을 가지는 것이 3개, 리스트를 가지는 것이 3개. 그래프 안에서 같은 값을 몇 번이고 재사용하는 기점으로, 또는 박에 맞춰 값을 다시 흘려보내는 출구로 사용합니다. 단일 값(3종) | 노드 | 타입 | 포트 | |---|---|---| | Float | 소수 | / → | | Int | 정수 | /

VJ 소재를 불러올 경로(Source Directory)를 지정하기

#general#Settings

SynapseRack은, 썸네일이나 플러그인 등 자신의 작업 데이터를 하나의 폴더에 모아서 둡니다. 이 폴더의 위치가 Source Directory 이고, 설정 파일을 고쳐 쓰면 다른 드라이브로 옮길 수 있습니다. 위치 작업 폴더는, 반드시 다음과 같은 형태가 됩니다. `C:C:\SainaWorks\SynapseRack\~/SainaWorks/Synapse

Widget Panel

#window#Controls

노드의 파라미터를, 자신이 배치하고 싶은 형태·색·크기로 다시 배열하기 위한 창입니다. 노드 쪽이 준비한 UI를 배열하는 것이 아니라, 배치한 위젯에서 노드의 파라미터를 가리키러 가는 구조로 되어 있기 때문에, 같은 파라미터를 페이더로 만들어도 버튼으로 만들어도 되고, ON/OFF의 색도 위젯마다 정할 수 있습니다. 패널은 몇 개든 열 수 있습니다. 여는

利用規約(Terms of Use)

#general

利用規約(Terms of Use) このソフトウェアの著作権はSainaKeyにあります。以下SainaKeyを作者と表記します。 このソフトウェアはテストしてありますが、作者の環境と異なる場合には正しく実行できない場合もあります。個人の責任において実行してください。 このソフトウェアを実行したことによって発生したいかなる損害についても、いっさい補償できませんのでご了承ください。 このソフトウェ

문의

#general

문의 버그 리포트, 질문, 사용자 간 교류는 아래 Discord 서버에 참여해 주세요. https://discord.com/invite/JqNfhubJe4 Discord를 사용하지 않는 분은 Twitter(@SainaKey)의 DM으로 문의해 주세요.

영상·이미지 파일 불러오기

#general#Controls

음악에 맞추기(Beat Sync)

#general#Tempo#Sync

자주 묻는 질문(FAQ)

#general

동작 환경·파일 지원 OS는? Windows(64bit)와 macOS 11.0 이상입니다. 프로젝트 파일()은 두 OS에서 공통이므로, Windows에서 만든 세트를 Mac에서 열 수 있습니다. 다만 일부 기능에는 OS 차이가 있습니다. | 기능 | OS 차이 | |---|---| | 영상 주고받기 | Windows는 Spout, macOS는 Syphon(

크로스페이드 루프

#general#Video Playback

키보드 매핑

#Keyboard#Controls#Assign

프로젝터로 출력하기

#general#Output

AttributeMap

#Node #3D

BlendPoints

#Node #3D

Camera

#Node #3D

CameraLerp

#Node #3D

CameraShake

#Node #3D

ColorPalette

#Node #3D

ConnectSequential

#Node #3D

CopyToPoints

#Node #3D

FieldEffector

#Node #3D

GlowMaterial

#Node #3D

Jitter

#Node #3D

Light

#Node #3D

LitMaterial

#Node #3D

NoiseDisplace

#Node #3D

OrbitCamera

#Node #3D

OrientPoints

#Node #3D

PointGrid

#Node #3D

PointScatter

#Node #3D

PointShape

#Node #3D

Primitive

#Node #3D

Render

#Node #3D

SceneRepeat

#Node #3D

SceneTransform

#Node #3D

ShapeMaterial

#Node #3D

SpringPoints

#Node #3D

TextureToPoints

#Node #3D

TransformPoints

#Node #3D

TravelOnPath

#Node #3D

WaveMap

#Node #3D

Audio File Player

#Node #Audio

AudioReactive

#Node #Audio

LipSync

#Node #Audio

Shazam

#Node #Audio

SpectrumRT

#Node #Audio

Color

#Node #Color

ColorAdd

#Node #Color

ColorAdjust

#Node #Color

ColorArray

#Node #Color

ColorCombine

#Node #Color

ColorInvert

#Node #Color

ColorMix

#Node #Color

ColorMultiply

#Node #Color

ColorSplit

#Node #Color

ColorSubtract

#Node #Color

BlendRT

#Node #Composite

CrossFade

#Node #Composite

Mask Mix

#Node #Composite

RTSwitch

#Node #Composite

Stack Mixer

#Node #Composite

Field Blend

#Node #Field

Field Constant

#Node #Field

Field Noise

#Node #Field

Field Scale

#Node #Field

Field Shapes

#Node #Field

Field Visualize

#Node #Field

Flow Smear

#Node #Field

Motion Amount

#Node #Field

Optical Flow

#Node #Field

App Fx Chain

#Node #Fx

Bloom

#Node #Fx

Canvas

#Node #Fx

ChannelIsolate

#Node #Fx

DOF

#Node #Fx

Displace

#Node #Fx

Fx Apply

#Node #Fx

Grade

#Node #Fx

Opacity

#Node #Fx

Ramp

#Node #Fx

Tonemap

#Node #Fx

Barrel

#Node #FxShader

BlockGlitch

#Node #FxShader

BlockNoise

#Node #FxShader

CRT

#Node #FxShader

CellularNoise

#Node #FxShader

ChromaKey

#Node #FxShader

ChromaticAberration

#Node #FxShader

ColorFill

#Node #FxShader

ColorGradation

#Node #FxShader

ColorGrading

#Node #FxShader

ColorHalftone

#Node #FxShader

ColorKey

#Node #FxShader

ColorLerp

#Node #FxShader

ColorMulCut

#Node #FxShader

ColorMultiply

#Node #FxShader

ColorPassEffect

#Node #FxShader

ColorUnify

#Node #FxShader

CornerPin

#Node #FxShader

Datamosh

#Node #FxShader

Dissolve

#Node #FxShader

DistortionEffect

#Node #FxShader

GaussianBlur

#Node #FxShader

Glow

#Node #FxShader

Grain

#Node #FxShader

GrayScale

#Node #FxShader

GridUVShift

#Node #FxShader

HSVEffect

#Node #FxShader

Halo

#Node #FxShader

HardStrobe

#Node #FxShader

HorizontalGlitch

#Node #FxShader

Jitter

#Node #FxShader

Lens

#Node #FxShader

Levels

#Node #FxShader

Lomo

#Node #FxShader

MatryoshkaFeedback

#Node #FxShader

Mirror

#Node #FxShader

Mosaic

#Node #FxShader

Motion

#Node #FxShader

PatternEffect

#Node #FxShader

PerlinNoise

#Node #FxShader

PixelScramble

#Node #FxShader

PixelSort

#Node #FxShader

PolyLens

#Node #FxShader

PulseNoise

#Node #FxShader

QuadTreeTexture

#Node #FxShader

RGBShift

#Node #FxShader

RadialRays

#Node #FxShader

RandomNoise

#Node #FxShader

RectHollowOut

#Node #FxShader

RecursiveFeedback

#Node #FxShader

RecursiveTexture

#Node #FxShader

ReverseEffect

#Node #FxShader

Ripple

#Node #FxShader

Scanline

#Node #FxShader

Sepia

#Node #FxShader

Shake

#Node #FxShader

Shockwave

#Node #FxShader

SoftStrobe

#Node #FxShader

SourceGrid

#Node #FxShader

Sparkle

#Node #FxShader

Streak

#Node #FxShader

Swirl

#Node #FxShader

TASMotionKey

#Node #FxShader

TVNoise

#Node #FxShader

TextureKaleidoscope

#Node #FxShader

TextureMosaic

#Node #FxShader

TextureSliceRearrange

#Node #FxShader

TextureWaveDisplacement

#Node #FxShader

Transform

#Node #FxShader

Twirl

#Node #FxShader

UV_XCutting

#Node #FxShader

UV_YCutting

#Node #FxShader

Vignette

#Node #FxShader

VoronoiTextureFill

#Node #FxShader

Zatu

#Node #FxShader

ZoomBlur

#Node #FxShader

Color Texture

#Node #Generator

FlowNoise

#Node #Generator

Gradient

#Node #Generator

Overlay

#Node #Generator

Reaction Diffusion

#Node #Generator

SDFShape

#Node #Generator

Text Render

#Node #Generator

Group

#Node #Group

Group In

#Node #Group

Group Out

#Node #Group

ArtNet Output

#Node #I/O

Debug

#Node #I/O

MIDI Bytes

#Node #I/O

MIDI Clock

#Node #I/O

MIDI LED

#Node #I/O

MIDI Note In

#Node #I/O

MIDI Output

#Node #I/O

OFL Fixture

#Node #I/O

OSCBoolInput

#Node #I/O

OSCBoolOutput

#Node #I/O

OSCFloatInput

#Node #I/O

OSCFloatOutput

#Node #I/O

OSCIntInput

#Node #I/O

OSCIntOutput

#Node #I/O

Output

#Node #I/O

Pad Ripple

#Node #I/O

Universe

#Node #I/O

LayerBlendMode

#Node #Layer

LayerFx

#Node #Layer

LayerInOut

#Node #Layer

LayerOpacity

#Node #Layer

LayerPosition

#Node #Layer

LayerRectMask

#Node #Layer

LayerRotation

#Node #Layer

LayerScale

#Node #Layer

LayerSeek

#Node #Layer

LayerSpeed

#Node #Layer

PathToLayerMedia

#Node #Layer

Waveform

#Node #Layer

Abs

#Node #Math

Add

#Node #Math

Average

#Node #Math

Ceil

#Node #Math

Divide

#Node #Math

Floor

#Node #Math

Fract

#Node #Math

Lerp

#Node #Math

Max

#Node #Math

Min

#Node #Math

Minus

#Node #Math

Modulo

#Node #Math

Multiply

#Node #Math

Pow

#Node #Math

Round

#Node #Math

Trunc

#Node #Math

And

#Node #Operation

Combine

#Node #Operation

Counter

#Node #Operation

IFFilter

#Node #Operation

Init Trigger

#Node #Operation

MediaBrowserIndex

#Node #Operation

Not

#Node #Operation

Or

#Node #Operation

Random

#Node #Operation

Switch

#Node #Operation

Xor

#Node #Operation

MasterOutput

#Node #Output

MasterResolution

#Node #Output

MediaOut

#Node #Output

NDISender

#Node #Output

SpoutSender

#Node #Output

Adaptive Mosaic

#Node #ProFx

Depth Output

#Node #ProFx

Object Detection

#Node #ProFx

PixelSort

#Node #ProFx

UV Generator

#Node #ProFx

UV Mapper

#Node #ProFx

Buffer Granular

#Node #Record

Buffer Player

#Node #Record

Buffer Read

#Node #Record

Buffer Shuffle

#Node #Record

Datamosh

#Node #Record

File Recorder

#Node #Record

Frame Buffer

#Node #Record

Frame Echo

#Node #Record

Mosh Live

#Node #Record

Time Displacement

#Node #Record

Time Scratch

#Node #Record

ADSR

#Node #Signal

Brightest Point

#Node #Signal

Curve

#Node #Signal

Delay

#Node #Signal

Easing

#Node #Signal

LFO

#Node #Signal

RTAverage

#Node #Signal

Receive Float

#Node #Signal

Receive RT

#Node #Signal

Remap

#Node #Signal

SampleHold

#Node #Signal

Send Float

#Node #Signal

Send RT

#Node #Signal

Smooth

#Node #Signal

TextureSample

#Node #Signal

Threshold

#Node #Signal

App Media Player

#Node #Source

App Offscreen Layer

#Node #Source

App Texture Source

#Node #Source

Content Player

#Node #Source

NDIReceiver

#Node #Source

SpoutReceiver

#Node #Source

WebCamera

#Node #Source

WebView

#Node #Source

Window Capture

#Node #Source

YouTube

#Node #Source

AbletonLink

#Node #Tempo

Clock

#Node #Tempo

GlobalTempo

#Node #Tempo

Step Sequencer

#Node #Tempo

Tap Tempo

#Node #Tempo

Button

#Node #UI

Slider

#Node #UI

Toggle

#Node #UI

Float

#Node #Variable

FloatArray

#Node #Variable

Int

#Node #Variable

IntArray

#Node #Variable

String

#Node #Variable

StringArray

#Node #Variable

AffineTransformEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

AffineTransformEffect2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

AnamorphicLensFlare (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Bloom (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

BlurEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Brightness (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

BrightnessContrast (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

BrightnessContrastEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelClamping (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelClamping2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelClamping3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelClamping4 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelClamping5 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelClampingEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelMixer (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelMixerEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelOffset (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelShift (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelShift2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChannelSwizzleEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChromaticAberration (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChromaticAberration2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChromaticAberration3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChromaticAberration4 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ChromaticAberration5 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorBalance (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorBalanceEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorBurnEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorChannelShiftEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorCurves (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorCycle (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorCycleEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorDodgeEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorHalftone (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorHalftone2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorHalftone3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorHalftone4 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorHalftone5 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorHalftoneEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorInvert (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorInvert2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorMatrix (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorMatrix2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorMatrix3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorMatrix4 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorMatrix5 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorMatrixEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorOffset (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorSplit (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorTemperature (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorThresholdEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ColorTint (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Contrast (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ContrastStretchEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CornerPinEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CrazyColor (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CrazyDisplace (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CrazyDistort (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CrazyInvert (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CrazySwap (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CrazySwirl (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CrazySwirlEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CrazyZoom (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

CylinderLensEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

DataBender (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

DataBenderEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

DataBendingEffect2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

DataCorruption (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

DataGlitch (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

DataJumble (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Distortion (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

DreamyGlowEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

EdgeDetect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

EdgeDetect2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

EdgeDetect3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

EdgeDetectionEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ExplosionEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Exposure (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

FilmGrain (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Fisheye (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

FisheyeEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

FloatValue (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

GammaCorrection (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Ghost (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

GlitchEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

GlitterEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

GlitterHeartEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Glow (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Grain (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

GrayscaleEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HalftoneEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Halo (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Halo2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Halo3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HaloEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartBeatEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartBloomEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartChromaticAberrationEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartChromaticDisplaceEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartDataBendingEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartEdgeDetectEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartGlitchEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartHaloEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartHaloPulseEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartInvertEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartJitterEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartKaleidoscopeEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartLensFlareEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartMosaicEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartMosaicPulseEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartOutlineEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartPixelateEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartPulseEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartRGBSplitEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartSwirlEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartTVNoiseEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartVortexEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HeartWarpEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HueRotation (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HueSaturation (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HueShift (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HueShift2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

HueShiftEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

InvertColors (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

InvertColors2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

InvertPulse (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

InvertPulseEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Jitter (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Jitter2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Jitter3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Kaleidoscope (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

KaleidoscopeEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

KeystoneCorrectionEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

KuwaharaFilterEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

LensCorrectionEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

LensDirt (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

LensDistortion (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

LensFlare (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

LensFlare2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

LomoEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

LumaKeyEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

MirrorEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Mosaic2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Mosaic3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

MosaicEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

MultiStreak (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

MultiStreak2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

MultiStreak3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

MultiStreakEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Noise (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

NoiseEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

OilPainting (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

OilPainting2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

OilPainting3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

PastelColorEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Pinch (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

PinchEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

PixelGlitchEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

PixelScrambleEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

PixelSortEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Pixelate (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

PixelateEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Polygonal (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Polygonal2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Polygonal3 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

PolygonalEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Posterization (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

PosterizeEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

RGBSplit (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

RGBSplitEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

RadialBlur (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

RadialBlurEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

RainbowEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

RandomDisplace (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

RandomDisplaceEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Ring (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

RingEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Ripple (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

RippleEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Saturation (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

SaturationEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Sepia (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Sharpen (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

SoftGlowEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

SparkleEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

SphereLensEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

StarEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Starburst (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

StarburstEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

Swirl (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

SwirlEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

TVNoise (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

TVNoise2 (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

TVNoiseEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

TargetColor (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ThermalVision (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

TimeDisplace (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

TimeDisplaceEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

TimeGlitch (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

TimeGlitchEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

TimeStretch (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ToneMapping (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

VoronoiEffect (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy

ZoomBlur (Legacy)

#Node #FxShader #Legacy