ConnectSequential

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ConnectSequential #3D #Node
ConnectSequential

입력 PointCloud를 정점 순서대로 선분으로 잇고, 각 선분을 가늘고 길게 찌그러뜨린 Cube의 인스턴스로 Scene에 출력합니다. Trim Start / Trim End는 세그먼트 번호 공간 [0, 세그먼트 수] 안의 창(window)으로, 창의 끝에 걸린 세그먼트는 중간까지 그려지므로, Trim을 애니메이션시키면 선이 스스로를 그려 나가는 표현이 됩니다. 선분의 색은 양 끝점 색의 중간입니다.

  • Thickness — 선의 굵기(기본값 0.15, 하한 0.001)
  • Trim Start / Trim End — 0~1로 클램프(기본값 0 / 1)
  • Closed (loop) 토글 — ON이면 끝과 시작을 연결(기본값 ON)

Trim Start가 Trim End보다 큰 경우 자동으로 서로 바꿔서 처리되므로, 역전되어도 선이 사라지거나 반전되지 않습니다. 입력 점의 개수가 2 미만일 때는 아무것도 그려지지 않습니다. Material이 연결되지 않았을 때는 SRLit의 기본 머티리얼이 사용됩니다.

입력 포트

Port ID타입
PointCloudPointCloudInput
MaterialMaterialInput
Thicknessfloat
Trim Startfloat
Trim Endfloat

출력 포트

Port ID타입
SceneSceneDataOutput

스크립트에서 설정할 수 있는 멤버

경로타입
thicknessInputfloat
trimStartInputfloat
trimEndInputfloat
closedbool

Synapse Apps (스크립팅)

await synapse.modules.create({ type: "ConnectSequential" })

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