SpringPoints

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SpringPoints #3D #Node
SpringPoints

각 점이 입력 PointCloud의 위치를 목표로 삼아 스프링으로 따라가는 PointCloud를 출력합니다. Stiffness는 목표로 끌어당기는 강도, Damping은 속도의 감쇠이며, Damping이 작을수록 목표를 지나쳐 흔들립니다. Kick Trigger가 발동한 프레임에는 모든 점에 Kick Force 크기의 속도가 한 번만 더해집니다(방향은 인덱스로부터 결정되는 유사 난수 단위 벡터입니다). 프레임 드롭으로 날뛰지 않도록 한 스텝의 시간은 0.05초로 제한됩니다.

  • Stiffness(기본값 60, 음수는 0으로 처리)
  • Damping(기본값 6, 음수는 0으로 처리) — 감쇠는 exp(-Damping × dt)의 지수 감쇠입니다
  • Kick Force(기본값 3)
  • Velocity Stretch(기본값 0) — 0보다 크면 속도가 0.05를 넘은 점이 진행 방향을 향하고, Z 스케일이 1 + 속도 × Stretch 배로 늘어납니다

입력의 점 개수가 바뀌면 시뮬레이션 상태가 리셋되어, 모든 점이 목표 위치로 순간 이동하고 속도가 0으로 돌아갑니다. 상류에서 Count를 움직이면 스프링의 움직임이 끊깁니다.

입력 포트

Port ID타입
PointCloudPointCloudInput
Stiffnessfloat
Dampingfloat
Kick Triggertrigger
Kick Forcefloat
Velocity Stretchfloat

출력 포트

Port ID타입
PointCloudPointCloudOutput

스크립트에서 설정할 수 있는 멤버

경로타입
stiffnessInputfloat
dampingInputfloat
kickForceInputfloat
stretchInputfloat

Synapse Apps (스크립팅)

await synapse.modules.create({ type: "SpringPoints" })

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