Buffer Shuffle
버퍼를 박자 단위 청크로 잘라, 무작위 위치로 뛰어넘습니다. 템포에 동기화한 비트 리피트 방식으로 사용합니다.
Chaos가 뛰어넘는 격렬함(0~1, 기본값 0.5)- 청크 길이는 박자로 지정합니다(
chunkBeats: 1~16, 기본값 1)
영상
입력 포트
| Port ID | 타입 |
|---|---|
Buffer | FrameBufferInput |
Chaos | float |
Chop | trigger |
출력 포트
| Port ID | 타입 |
|---|---|
Out | RenderTexture |
스크립트에서 설정할 수 있는 멤버
| 경로 | 타입 |
|---|---|
chaosInput | float |
currentChaos | float |
currentChunkBeats | int |
currentSeed | int |
Synapse Apps (스크립팅)
await synapse.modules.create({ type: "BufferShuffle" }) 