Random
Trigger가 왔을 때 A~B 범위에서 난수를 하나 만들어 Result로 내보냅니다(내부적으로는 Random.Range(A, B)).
- 노드 위에는 A・B의 숫자 입력 필드가 있어서, 포트를 연결하지 않고 값을 직접 입력할 수 있습니다
A나 B를 움직여도 다시 뽑힙니다. 이항 연산의 기저 클래스를 상속하고 있기 때문에, Trigger와는 별개로 A・B가 변한 시점에도
Result가 갱신됩니다. 타이밍을 Trigger만으로 한정하고 싶을 때는 A / B에 움직이지 않는 값을 넣어 주세요.
입력 포트
| Port ID | 타입 |
|---|---|
A | float |
B | float |
Trigger | trigger |
출력 포트
| Port ID | 타입 |
|---|---|
Result | float |
스크립트에서 설정할 수 있는 멤버
| 경로 | 타입 |
|---|---|
currentValueA | float |
currentValueB | float |
Synapse Apps (스크립팅)
await synapse.modules.create({ type: "random" }) 

