Color Texture

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ColorTexture #Generator #Node
Color Texture

지정한 색의 사각형을 1개만 배치한 RenderTexture를 출력하는 노드입니다. 출력 RT는 글로벌 해상도(GlobalSettings)이며, 그 안에 사각형이 그려집니다. 색은 노드 위의 컬러 피커, 또는 Color 포트로 지정합니다.

  • Size X / Size Y — 사각형의 크기(픽셀). 기본값은 100×100. 컨트롤 UI의 슬라이더는 11920 / 11080
  • Position X / Position Y — 중앙에서의 오프셋(픽셀). 기본값은 0,0. 컨트롤 UI의 슬라이더는 -960960 / -540540

사각형은 캔버스 위의 RawImage로 그려지며, 그 그리기 결과를 매 프레임 출력 버퍼로 복사합니다. 출력 포트에 첫 RT가 흐르는 것은 초기화로부터 15프레임 후입니다.

입력 포트

Port ID타입
ColorColor
Size Xfloat
Size Yfloat
Position Xfloat
Position Yfloat

출력 포트

Port ID타입
Render TextureRenderTexture

스크립트에서 설정할 수 있는 멤버

경로타입
sizeXInputfloat
sizeYInputfloat
posXInputfloat
posYInputfloat
sizeXfloat
sizeYfloat
posXfloat
posYfloat

Synapse Apps (스크립팅)

await synapse.modules.create({ type: "ColorTexture" })