TextureSample

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TextureSample #Signal #Node
TextureSample

U / V로 지정한 한 점의 색을 읽어서 Sampled ColorBrightness(0.299R + 0.587G + 0.114B)로 출력합니다. RTAverage가 화면 전체를 보는 것과 달리, 이쪽은 노린 1텍셀만 봅니다.

  • U / V 기본값 0.5(0~1로 클램프)
  • 입력을 빼면 검은색 / 0으로 리셋됩니다

읽기는 3프레임에 1번이며, GPU에서의 되읽기가 비동기이기 때문에 값은 몇 프레임 늦습니다. U/V를 빠르게 흔들면, 나오는 색은 조금 이전 위치의 색이 됩니다.

입력 포트

Port ID타입
Render TextureRenderTexture
Ufloat
Vfloat

출력 포트

Port ID타입
Sampled ColorColor
Brightnessfloat

스크립트에서 설정할 수 있는 멤버

경로타입
uInputfloat
vInputfloat

Synapse Apps (스크립팅)

await synapse.modules.create({ type: "TextureSample" })

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