Opacity

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TextureOpacity #Fx #ノード
Opacity

入力RTのRGBとアルファの両方にOpacityを乗算します(premultiplied的なフェード)。アルファだけを下げる実装ではないので、Add合成では寄与そのものが減り、Normal合成やStack Mixerでは透明に抜けます。

  • Opacity — 0〜1にクランプ、初期値1(Opacity 入力 / opacityInput

Opacityは毎フレーム Clamp01 されるので、1を超える値を入れても増光にはなりません。

入力を外すと出力は黒でクリアされます。

出力はHDR対応で、解像度は入力と同じです。

入力ポート

Port ID
InRenderTexture
Opacityfloat

出力ポート

Port ID
Render TextureRenderTexture

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
opacityInputfloat

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "TextureOpacity" })

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