CrossFade

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CrossFade

lerp(A, B, Mix) を出力します。Mix が 0 で Texture A、1 で Texture B です。

  • Mix 既定 0.5(0〜1 にクランプ)
  • 出力の解像度は Texture A(無ければ Texture B)に追従します
  • 起動時は、入力が繋がっていなくても下流に参照を渡せるようグローバル解像度のバッファを 1 枚確保します

A・B の両方が未接続のときは合成が走らず、出力バッファは前の内容のまま止まります。

モードを選んで足し合わせたいときは BlendRT、3 枚以上を重ねたいときは AppStackMixer を使います。

入力ポート

Port ID
Texture ARenderTexture
Texture BRenderTexture
Mixfloat

出力ポート

Port ID
OutRenderTexture

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
mixInputfloat
mixValuefloat

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "CrossFade" })

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