A を下地に B を合成します。モードはドロップダウンで Add(既定)/ Multiply / Screen / Difference / Subtract の 5 種。Mix は A と合成結果のブレンド量で、0 なら A そのまま、1 なら合成結果そのままです。
- Mix 既定 1(0〜1 にクランプ)
- 出力の解像度は A 基準(HDR対応)。アルファは 1 で出力されます
- Subtract は
max(A - B, 0)、Screen は saturate してから計算します
B が未接続のときは A をそのまま通します(モードも Mix も効きません)。逆に A が未接続のときは合成自体が走らず、出力は A を外した時点で黒くクリアされたまま止まります。
入力ポート
| Port ID | 型 |
A | RenderTexture |
B | RenderTexture |
Mix | float |
出力ポート
| Port ID | 型 |
Render Texture | RenderTexture |
スクリプトから設定可能なメンバー
Synapse Apps(スクリプティング)
await synapse.modules.create({ type: "BlendRT" })