BlendRT

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BlendRT

A を下地に B を合成します。モードはドロップダウンで Add(既定)/ Multiply / Screen / Difference / Subtract の 5 種。Mix は A と合成結果のブレンド量で、0 なら A そのまま、1 なら合成結果そのままです。

  • Mix 既定 1(0〜1 にクランプ)
  • 出力の解像度は A 基準(HDR対応)。アルファは 1 で出力されます
  • Subtract は max(A - B, 0)、Screen は saturate してから計算します

B が未接続のときは A をそのまま通します(モードも Mix も効きません)。逆に A が未接続のときは合成自体が走らず、出力は A を外した時点で黒くクリアされたまま止まります。

入力ポート

Port ID
ARenderTexture
BRenderTexture
Mixfloat

出力ポート

Port ID
Render TextureRenderTexture

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
mixInputfloat

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "BlendRT" })

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