Output(出力)

AIと読む
全ドキュメントを1ファイルで(llms-full.txt)

グラフの終端で映像を外へ出すノードと、マスター出力の状態をグラフへ引き込むノードです。全5種。

マスターを読む(2種)

どちらも読み取り専用で、入力ポートを持ちません。

MasterOutput

全レイヤーを合成した最終的なプログラム映像を、RenderTexture としてグラフへ引き込みます。

これがあることで、マスター映像そのものを Spout / NDI / MediaOut / Fx へ流せます。 以前は掴む手段がありませんでした。

MasterResolution

マスター出力の解像度を Resolution X / Resolution Y として整数で出します。

加工ノードの解像度を出力に追従させたり、解像度に応じて処理を切り替えたりする元ネタに使います。

外へ出す(3種)

ノード出す先設定
SpoutSenderSpout(同一PC内の他アプリ)送信名
NDISenderNDI(ネットワーク経由)送信名
MediaOutMediaBrowser の「Node」ライブソースメディア名

3つとも Render Texture の入力を1つ持ち、出力ポートはありません。

MediaOut

グラフの出力を MediaBrowser の中のライブ素材として登録します

外部アプリへ出すのではなく、SynapseRack の中で使い回すためのものです。 名前を付けておくと、MediaBrowser からレイヤーへ普通のクリップと同じように置けます。 サムネイル用のプレビューは約10fpsで更新されます。

関連

  • Spout / NDI / ウィンドウキャプチャの受け取り側は Source カテゴリにあります
  • 外部出力の設定は Output Window と Global Settings を参照してください

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