MediaOut

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MediaOut #Output #ノード
MediaOut

Render Texture に入ってきた映像を、MediaBrowser の中のライブ素材として公開します。外部アプリへ出すのではなく、SynapseRack の中で使い回すためのノードです。名前を付けておけば、MediaBrowser からレイヤーへ普通のクリップと同じように置けます。

  • ノード上の Media name で表示名を編集します(初期値は Media
  • フル解像度のバッファは Global Settings の出力解像度で確保され、毎フレーム更新されます
  • MediaBrowser のサムネイル用プレビューは 192×108 で、6フレームに1回(約10fps)だけ更新されます
  • Render Texture 入力は1接続に制限されています

入力を切断・ミュートすると、公開している映像は黒にクリアされます。 直前のフレームが出続けることはありません。ノード生成直後も黒で初期化されます。

レイヤー側は表示名ではなくノードの内部IDで参照するため、名前を変えてもレイヤーの参照は切れません。

入力ポート

Port ID
Render TextureRenderTexture

出力ポート

なし

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
mediaNamestring

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "MediaOut" })

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