PointGrid

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PointGrid #3D #ノード
PointGrid

X/Y/Z の個数と間隔から、原点を中心とした直方体グリッドの点群を作って出力します。3Dカテゴリのデータフローでは最上流にあたり、ここで作った PointCloud を変形系ノードに通し、最後に CopyToPoints などで Scene に変えて Render に渡します。個数か間隔が変わったときだけ再構築され、毎フレームの計算はしません。生成される点の Rotation は 0、Scale は 1、Color は白です。

  • CountX / CountY / CountZ — 各軸の点数(既定20、1〜256にクランプ)
  • Spacing — 点の間隔(既定1.5)。グリッドの中心は常に原点

総点数の上限は65536です。超えた分は生成されず、コンソールに警告が出ます(例: 各軸256だと1677万点になるため、大半が切り捨てられます)。

入力ポート

Port ID
CountXint
CountYint
CountZint
Spacingfloat

出力ポート

Port ID
PointCloudPointCloudOutput

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
countXInputint
countYInputint
countZInputint
spacingInputfloat

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "PointGrid" })

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