SceneTransform

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SceneTransform #3D #ノード
SceneTransform

入力 Scene のすべての描画アイテムの行列に TRS 行列を掛け、変換後の Scene を出力します。ライトも同じ変換で移動・回転し、Range は Uniform Scale 倍されます。点群ではなく描画結果の側を動かすので、CopyToPointsConnectSequential で作った Scene をまとめて動かしたいときに使います。上流のバッファは書き換えず、自前のプールにコピーしてから変換します。

  • Translate X / Y / Z(既定0)
  • Rotate X / Y / Z — オイラー角・度(既定0)
  • Uniform Scale(既定1、下限0.0001)

Scene が未接続のときは、出力の描画アイテムもライトも空になります。

入力ポート

Port ID
SceneSceneDataInput
Translate Xfloat
Translate Yfloat
Translate Zfloat
Rotate Xfloat
Rotate Yfloat
Rotate Zfloat
Uniform Scalefloat

出力ポート

Port ID
SceneSceneDataOutput

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
txInputfloat
tyInputfloat
tzInputfloat
rxInputfloat
ryInputfloat
rzInputfloat
scaleInputfloat

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "SceneTransform" })

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