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Shader(.hlsl)ファイルを読み込む


Shaderファイルをフォルダに入れる

SynapseRack
左上のSourceからOpen Source Directoryをクリック


Windows Explorer
HLSLファイルを Shader/任意のフォルダ名/○○.hlsl

に追加することで読み込まれます。
※パスに日本語が含まれないようにしてください

Shader/○○.hlslでは読み込まれません。


Windows Explorer
今回は以下のサンプルシェーダーをダウンロード、Shader/任意のフォルダ以下に入れてください

https://drive.google.com/file/d/1qp4qopDKmeHdUqZB2mr-x0-fZ-uquXXL/view?usp=sharing

Shader/任意のフォルダ以下がこのようになります。
C:/SainaWorks/SynapseRack/Source/Shader/任意のフォルダ名/sample.hlsl


ShaderファイルをSynapseRackに認識させる

SynapseRack
左上のSourceからLoad Source Filesをクリック

SynapseRack
シェーダーの読み込み処理が始まります。 シェーダーの数によっては時間がかかります。


ShaderファイルをContentsBrowserで読み込む

SynapseRack
ContentsBrowserのリロードボタンをクリック

SynapseRack
ContentsBrowserの左側に「任意のフォルダ名」が表示されます。
それをクリックすると、読み込まれたシェーダーのサムネイルが表示されます。

サムネイルを右クリックすることで、サムネイルを更新することが出来ます。
サムネイルが黒い場合は何度か右クリックしてみてください。