Preview

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모든 레이어를 합성한 마스터 출력을 비추는 창입니다. 출력 창이나 프로젝터로 보내고 있는 것과 같은 그림이 여기에 나옵니다.

Preview

여는 방법

메뉴 바의 Window → Preview.

이 창은 시작할 때부터 존재하고 있어서 닫을 수는 없습니다(타이틀 바에 ×가 없습니다). 메뉴의 Preview는 ‘열기’가 아니라 화면 중앙으로 다시 불러오는 동작입니다. 최소화한 뒤나, 창을 화면 밖으로 날려 버렸을 때 여기서 되돌릴 수 있습니다.

최소화는 타이틀 바 오른쪽의 **−**입니다.

무엇이 비치는가

비치는 것은 마스터 출력의 렌더 텍스처 그 자체, 즉 Layer Hierarchy에 늘어선 레이어를 순서대로 겹친 결과입니다.

  • 해상도는 Setting → GlobalSettings → Resolution의 Width / Height(초깃값 1920 × 1080)
  • 그 종횡비를 유지한 채로, 창 안쪽 90%에 들어가도록 축소되어 표시됩니다
  • 여백은 검정. 창을 세로로 길게 해도 그림이 늘어나는 일은 없습니다

해상도를 바꾸면 마스터의 RenderTexture와 각 레이어의 해상도가 한꺼번에 다시 만들어집니다.

Preview는 표시 전용입니다. 그리기 면은 포인터를 받지 않는 설정으로 되어 있어서, 클릭・드래그・우클릭 중 어느 것에도 반응하지 않습니다. 영상을 여기에 떨어뜨려 재생하는 것과 같은 조작은 할 수 없습니다. 파일은 Layer의 미리보기 면이나 Layer Hierarchy의 행에 떨어뜨려 주세요.

창 공통 조작

Preview에 한하지 않고, SynapseRack의 창은 다음과 같이 다룰 수 있습니다.

조작동작
타이틀 바를 드래그이동
Shift를 누른 채로 드래그20px 그리드에 스냅해서 이동
오른쪽 아래를 드래그리사이즈(최소 100 × 100)
Shift를 누른 채로 리사이즈20px 그리드에 스냅
Ctrl + F선택 중인 창을 화면 중앙으로
F10선택 중인 창을 OS의 독립된 창으로 분리

‘선택 중인 창’은 마지막으로 클릭한 창입니다.

F10으로 분리한 창은 OS 쪽 창을 닫으면 원래 위치로 돌아갑니다. 분리 상태와 위치・크기는 프로젝트에 저장되며, 같은 OS에서 다시 열면 복원됩니다. Preview를 다른 디스플레이에 상주시켜 두고 싶을 때 쓸 수 있습니다.

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