Output(출력)
그래프의 끝에서 영상을 외부로 내보내는 노드와, 마스터 출력의 상태를 그래프로 끌어들이는 노드입니다. 전 5종.
마스터를 읽는다(2종)
둘 다 읽기 전용이며, 입력 포트를 갖지 않습니다.
MasterOutput
전 레이어를 합성한 최종 프로그램 영상을, RenderTexture로 그래프에 끌어들입니다.
이것이 있으면 마스터 영상 자체를 Spout / NDI / MediaOut / Fx로 흘려보낼 수 있습니다. 예전에는 잡아낼 수단이 없었습니다.
MasterResolution
마스터 출력의 해상도를 Resolution X / Resolution Y로 정수 출력합니다.
가공 노드의 해상도를 출력에 맞추거나, 해상도에 따라 처리를 전환하는 소재로 사용합니다.
외부로 내보낸다(3종)
| 노드 | 내보내는 곳 | 설정 |
|---|---|---|
| SpoutSender | Spout(같은 PC 안의 다른 앱) | 송신 이름 |
| NDISender | NDI(네트워크 경유) | 송신 이름 |
| MediaOut | MediaBrowser의 ‘Node’ 라이브 소스 | 미디어 이름 |
3개 모두 Render Texture 입력을 1개 가지며, 출력 포트는 없습니다.
MediaOut
그래프의 출력을 MediaBrowser 안의 라이브 소재로 등록합니다.
외부 앱으로 내보내는 것이 아니라, SynapseRack 안에서 재사용하기 위한 것입니다. 이름을 붙여 두면, MediaBrowser에서 레이어로 일반 클립과 똑같이 배치할 수 있습니다. 썸네일용 프리뷰는 약 10fps로 갱신됩니다.
관련
- Spout / NDI / 윈도우 캡처의 수신 측은 Source 카테고리에 있습니다
- 외부 출력 설정은 Output Window와 Global Settings를 참고하세요




