TextureSample

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TextureSample #Signal #ノード
TextureSample

U / V で指定した 1 点の色を読み取り、Sampled ColorBrightness(0.299R + 0.587G + 0.114B)として出力します。RTAverage が画面全体なのに対し、こちらは狙った 1 テクセルだけを見ます。

  • U / V 既定 0.5(0〜1 にクランプ)
  • 入力を外すと黒 / 0 にリセットされます

読み出しは 3 フレームに 1 回で、GPUからの読み戻しが非同期のため値は数フレーム遅れます。U/V を高速に振ると、出た色は少し前の位置のものになります。

入力ポート

Port ID
Render TextureRenderTexture
Ufloat
Vfloat

出力ポート

Port ID
Sampled ColorColor
Brightnessfloat

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
uInputfloat
vInputfloat

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "TextureSample" })

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