Ramp

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Ramp

入力の輝度(dot(rgb, (0.299, 0.587, 0.114)) を0〜1にsaturate)を、3色のグラデーションに置き換えます。Color Aが輝度0、Color Bが輝度0.5、Color Cが輝度1に対応し、その間は線形補間されます。ノイズやマスクなどモノクロの素材に色を与えるのが主用途です。

  • Color A — 初期値は黒
  • Color B — 初期値は (0.8, 0.2, 0.5) のマゼンタ寄り
  • Color C — 初期値は (1, 0.95, 0.7) のクリーム色

各色は入力ポートからも差し込めるので、色そのものをアニメーションできます。

出力のアルファは常に1に固定されます(入力のアルファは参照されません)。入力を外すと出力は黒でクリアされます。

出力はHDR対応で、解像度は入力と同じです。ノードUIにはプレビューが表示されます。

入力ポート

Port ID
Render TextureRenderTexture
Color AColor
Color BColor
Color CColor

出力ポート

Port ID
Render TextureRenderTexture

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "Ramp" })

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