Random
Trigger が来たときに A〜B の範囲で乱数を1つ作り、Result へ出します(内部では Random.Range(A, B))。
- ノード上には A・B の数値入力フィールドがあり、ポートを繋がずに直接値を打ち込めます
A や B を動かしても振り直されます。 二項演算の基底クラスを継承しているため、Trigger とは別に、A・B が変化した時点でも
Resultが更新されます。タイミングを Trigger だけに絞りたいときは、A / B には動かない値を入れてください。
入力ポート
| Port ID | 型 |
|---|---|
A | float |
B | float |
Trigger | trigger |
出力ポート
| Port ID | 型 |
|---|---|
Result | float |
スクリプトから設定可能なメンバー
| パス | 型 |
|---|---|
currentValueA | float |
currentValueB | float |
Synapse Apps(スクリプティング)
await synapse.modules.create({ type: "random" }) 

