FlowNoise

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gen.flownoise #Generator #ノード
FlowNoise

fbm(4オクターブのバリューノイズ)にドメインワープをかけて、ゆっくり流れ続ける雲状のパターンを生成します。入力RTを持たない純ジェネレータで、結果は ColorAColorB の2色補間で着色されます。

  • Scale — ノイズの細かさ。0.5〜20、既定4
  • Warp — ノイズでノイズの座標を歪ませる量。0〜2、既定0.6。0で素直なfbm、上げるほど渦を巻きます
  • Contrast — 中間値0.5を軸としたコントラスト。0.3〜3、既定1
  • ColorA / ColorB — 暗部と明部の色
  • Speed — 内部時刻の進む速さ(負値で逆再生)。パターンの流れる速度そのものです
  • Seed — ハッシュの種。変えるとまったく別の模様になります

出力解像度はノード上のドロップダウンで FullHD (1920×1080) / HD (1280×720、既定) / SD (854×480) から選びます。高精度フォーマットで、Displaceの変位源として使うことを想定しています。

Phase ポートは何かが接続されているときだけ使われます。未接続のときは内部時刻の小数部(0→1の鋸波)が自動で入ります。ただしFlowNoiseのシェーダーはPhaseを参照しないため、このノードでの見た目には影響しません。

入力ポート

Port ID
Speedfloat
Phasefloat
Seedint

出力ポート

Port ID
Render TextureRenderTexture

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
speedInputfloat
phaseInputfloat
seedInputint

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "gen.flownoise" })

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