Color Texture

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ColorTexture #Generator #ノード
Color Texture

指定した色の矩形を1枚だけ置いたRenderTextureを出すノードです。出力RTはグローバル解像度(GlobalSettings)で、その中に矩形が描かれます。色はノード上のカラーピッカー、または Color ポートから指定します。

  • Size X / Size Y — 矩形のサイズ(ピクセル)。既定は100×100。コントロールUIのスライダーは1〜1920 / 1〜1080
  • Position X / Position Y — 中央からのオフセット(ピクセル)。既定は0,0。コントロールUIのスライダーは-960〜960 / -540〜540

矩形はキャンバス上のRawImageとして描かれ、その描画結果を毎フレーム出力バッファへコピーしています。出力ポートに最初のRTが流れるのは初期化から15フレーム後です。

入力ポート

Port ID
ColorColor
Size Xfloat
Size Yfloat
Position Xfloat
Position Yfloat

出力ポート

Port ID
Render TextureRenderTexture

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
sizeXInputfloat
sizeYInputfloat
posXInputfloat
posYInputfloat
sizeXfloat
sizeYfloat
posXfloat
posYfloat

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "ColorTexture" })