SpoutReceiver

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SpoutReceiver #Source #ノード
SpoutReceiver

同じPCで動いている他アプリの映像を受け取るノードです。Windowsでは Spout、macOSでは Syphon として動作し、ノードの表示名も実行中のプラットフォームに応じて SpoutReceiver / SyphonReceiver に切り替わります(保存キーとしてのノードIDは SpoutReceiver のまま共通)。ソース一覧は毎フレーム更新され、SynapseRackMain は候補から除外されます。

  • 選択はスティッキーです。未選択(None)のときに先頭のソースへ自動接続することはしません
  • None を選ぶと受信を解除し、出力を黒でクリアします
  • Windowsでは受信テクスチャをそのまま出力し、macOSではソース解像度に合わせて作り直したRenderTextureへ受け取ります

選択直後は5フレーム待ってから映像の到着を待ちます(Spoutは最大300フレーム、Syphonは最大500フレーム)。タイムアウトすると出力は更新されないままになります。

入力ポート

なし

出力ポート

Port ID
RenderTexture OutputRenderTexture

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
currentSourceNamestring

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "SpoutReceiver" })

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