推定した動きベクトルに沿って前のフレームを引き伸ばす、圧縮ノイズ的な破壊です。
- MotionOverride に別の映像の流れ場を挿すと、他の映像の動きを移植できます
- 推定した動きは
Motion 出力から他のノードへ渡せます
amount: 0〜1(既定0.8)、vectorScale: 0〜64(既定8)
見た目の模倣ではなく実際にコーデックを壊したい場合は MoshLive を使います。
動画
入力ポート
| Port ID | 型 |
Source | RenderTexture |
Keyframe | trigger |
Amount | float |
Enable | bool |
MotionOverride | FlowFieldInput |
出力ポート
| Port ID | 型 |
Out | RenderTexture |
Motion | FlowFieldOutput |
スクリプトから設定可能なメンバー
| パス | 型 |
amountInput | float |
enableInput | bool |
currentAmount | float |
currentVectorScale | float |
currentSeed | int |
currentEnabled | bool |
Synapse Apps(スクリプティング)
await synapse.modules.create({ type: "Datamosh" })