Datamosh

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Datamosh #Record #ノード
Datamosh

推定した動きベクトルに沿って前のフレームを引き伸ばす、圧縮ノイズ的な破壊です。

  • MotionOverride に別の映像の流れ場を挿すと、他の映像の動きを移植できます
  • 推定した動きは Motion 出力から他のノードへ渡せます
  • amount: 0〜1(既定0.8)、vectorScale: 0〜64(既定8)

見た目の模倣ではなく実際にコーデックを壊したい場合は MoshLive を使います。

動画

入力ポート

Port ID
SourceRenderTexture
Keyframetrigger
Amountfloat
Enablebool
MotionOverrideFlowFieldInput

出力ポート

Port ID
OutRenderTexture
MotionFlowFieldOutput

スクリプトから設定可能なメンバー

パス
amountInputfloat
enableInputbool
currentAmountfloat
currentVectorScalefloat
currentSeedint
currentEnabledbool

Synapse Apps(スクリプティング)

await synapse.modules.create({ type: "Datamosh" })

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